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经过三年的抢先体验,Larian Studio 的《博德之门 3》终于于 8 月 3 日正式发售。在正式发布的同时,Nvidia宣布游戏将附带 DLSS 2,让 RTX 游戏玩家能够享受 Nvidia 的性能增强功能第一天升级技术。
《博德之门 3》是一款回合制角色扮演游戏,背景设定在《龙与地下城》世界中被遗忘国度的剑海岸地区。游戏的重点是收集和管理一群幻想英雄,并在探索广阔世界的同时探索他们自己的故事。据《电脑玩家》报道,战斗由 D&D 5e 规则集驱动,这增加了复杂性,并为玩家提供了许多不同的策略来取得胜利。该游戏非常多样化,可以选择单人游戏或合作游戏,并拥有 2000 个互动角色和 174 小时的过场动画。
看到一个主要版本不支持 DLSS 3 是很奇怪的,但即使没有 DLSS,游戏运行起来也不是那么困难。根据最初的 Nvidia 基准测试,中端 RTX 4060 Ti 在使用 DLSS 2 性能模式升级的最大设置下,在 4K 下实现了 78FPS。在相同的设置下,RTX 4070 达到 130 FPS,RTX 4070 Ti 达到 159 FPS,RTX 4080 达到 193 FPS,RTX 4090 达到适度的(开玩笑的)215 FPS。
或者,对于那些有空闲 GPU 能力的人来说,《博德之门 3》还支持 DLAA。这基本上就是 DLSS 的所有抗锯齿优点,减去升级,提供最佳图像质量。这自然会比本机或 DLSS 模式更费力,但 RTX 4090 在 Nvidia 的基准测试中能够达到 150 fps,因此,如果您对 100-120 fps 的速率感到满意(我们根据其他 DLAA 游戏进行估计),DLAA 可能是您的首选抗锯齿解决方案。您在《博德之门 3》
中找不到的一件事是对其他升级解决方案(例如 AMD 的 FSR 2 或英特尔的 XeSS)的支持,至少在最初是这样。但 FSR 2 的支持至少即将到来。昨天的社区更新表示,“我们将继续致力于实施 FSR 2.0,但时间会更接近 9 月 6 日。” 目前还没有提及 XeSS,尽管您可能认为已经有了 DLSS 2 和 FSR 2,添加 XeSS 应该不会太难。
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